◆ 觉醒
觉醒时,除了等级要求外,还需要完成觉醒任务以及支付一定的觉醒费用。
| 觉醒 | 等级要求 | 需要费用 | 备注 |
| 一次觉醒 | 10级 | 免费 | |
| 二次觉醒 | 30级 | 40金币 | |
| 三次觉醒 | 50级 | 100金币 | 完成任务 |
| 四次觉醒 | 70级 | 2000金币 | 完成任务 |
◆ 觉醒技能
进行觉醒时,玩家可以根据喜好选择适合自己的觉醒技能。
◆ 人类觉醒
| 一次觉醒 | 二次觉醒 | 三次觉醒 | 四次觉醒 | |
| 人类 | 近战机体 | 双手机体 | 战争机体 | 疯狂机体 |
| 单手机体 | 防御机体 | 护卫机体 | ||
| 射击机体 | 迅捷机体 | 狙击机体 | 终结机体 | |
| 爆破机体 | 大炮机体 | 火箭武器 | ||
| 近战机体 | ||||
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近战集中 | (被动技能)用剑、锤子、斧子攻击敌人的时候,有几率获得聚气效果。在聚气状态下,下一次攻击的威力将提升。 | ||
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武器杀手 | (主动技能)用近战武器两次攻击前方的敌人。敌人会受到火焰伤害,而且自身的当前HP越高,伤害也越高。 | ||
| 射击机体 | ||||
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远程集中 | (被动技能)用枪攻击敌人的时候,有几率获得聚气效果。在聚气状态下,下一次攻击的威力将提升。 | ||
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激光术 | (主动技能)用远程武器向前方发射激光束,并且会对前方多个敌人造成伤害。这个技能没有致命一击效果。 | ||
| 双手机体 | ||||
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双手武器专精 | (被动技能)用双手剑,双手斧,双手锤攻击敌人时,伤害增加。 | ||
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武器破坏者 | (主动技能)用双手剑,双手斧,双手锤攻击前方敌人时有几率让敌人的武器损坏,减少攻击力。 | ||
| 单手机体 | ||||
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单手武器专精 | (被动技能)用单手剑,单手斧,单手锤攻击敌人时,伤害增加。 | ||
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反击 | (主动技能)把自己受到的伤害反弹给敌人。 | ||
| 迅捷机体 | ||||
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速度精通 | (被动技能)永久增加移动速度 | ||
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速射 | (主动技能)用远程武器,数次攻击前方敌人。根据技能等级的提升,攻击次数增加。 | ||
| 爆破机体 | ||||
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狩猎精通 | (被动技能)用远程武器攻击人形,野兽,昆虫型怪物时,增加伤害。 | ||
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埋地雷 | (主动技能)设置精巧的地雷。敌人靠近地雷就会受到火焰伤害。受到攻击的敌人有50%几率昏迷1秒。 | ||
| 战争机体 | ||||
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猛击强化 | (被动技能)格斗系攻击技能的等级上限提升,可以投入更多的技能点。 | ||
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眩晕一击 | (主动技能)用双手剑,双手斧,双手锤给前方一个敌人造成大量伤害。被攻击的敌人有很大几率昏迷。 | ||
| 防御机体 | ||||
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猛击强化 | (被动技能)格斗系攻击技能的等级上限提升,可以投入更多的技能点。 | ||
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投掷盾牌 | (主动技能)把装备中的盾牌扔向敌人,扔向前方的盾牌会像回力标一样返回玩家,对大部分敌人造成2次攻击。 | ||
| 狙击机体 | ||||
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射击强化 | (被动技能)射击系攻击技能的等级上限提升,可以投入更多的技能点。 | ||
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爆头 | (主动技能)瞄准敌人之后远距离发射子弹,对大部分敌人造成物理伤害,并且会立即杀死HP少于一定程度的敌人。 | ||
| 大炮机体 | ||||
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射击强化 | 射击系攻击技能的等级上限提升,可以投入更多的技能点。 | ||
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加农大炮 | 架设精巧的加农炮,对敌人造成物理伤害。 | ||
| 疯狂机体 | ||||
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狂气 | 用双手剑,双手斧,双手锤攻击敌人时增加致命一击的伤害按一定比例增加。 | ||
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愤怒 | 瞬间愤怒,激发所有的力量。在激怒状态下HP会持续减少,但所有伤害会增加。 | ||
| 护卫机体 | ||||
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铁臂 | 用盾牌完全防御敌人的物理攻击时有几率恢复自己的HP。 | ||
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心眼 | 开启心眼,在一段时间内使用单手剑,单手锤,单手斧攻击敌人时,没有未命中。对回避率100%的目标和用盾牌抵挡攻击的目标无效。 | ||
| 终结机体 | ||||
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死神祝福 | 自身HP在一定量以下时,减少所受的所有伤害。 | ||
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死亡炸弹 | 给前方一个敌人设置死亡炸弹,在死亡炸弹失效前目标的HP少于一定比例时,会自爆并且对周围多数敌人造成伤害。 | ||
| 火箭武器 | ||||
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机械专精 | 增加所有召唤的大炮,地雷,加农炮,火箭所造成的伤害。 | ||
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召唤火箭 | 在自身周围召唤可以远程攻击的火箭。召唤出来的火箭在一段时间内跟随自己,并且对敌人发射强力的火箭炮。被击中的敌人有10%几率昏迷。 | ||
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