精灵-毒刺职业技能一览

精灵-毒刺职业技能一览

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精灵-毒刺职业技能一览

 

精灵-毒刺职业技能一览 剧毒之伤 (主动技能)对前方一个敌人自然伤害,收集的连击点一个增加30%攻击力。

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魔法精通 (被动技能)自己的魔法攻击力永久增加
精灵-毒刺职业技能一览 毒伤 (主动技能)病毒系技能在一定范围内造成持续伤害效果,最多可以对6个敌人造成伤害
精灵-毒刺职业技能一览 暗影之伤 (主动技能)对前方一个敌人造成两次暗伤害,第2次伤害是第一次伤害的50%,收集的连击点一个增加30%攻击力。
精灵-毒刺职业技能一览 施毒术 (主动技能)对前方一个敌人注入毒性病毒,感染后敌人爆炸,直径250内的敌人造成305的伤害,全部敌人将受到持续伤害,收集的连击点一个增加30%的魔法攻击力,减少10%的施法时间。
精灵-毒刺职业技能一览 预谋打击 (主动技能)对前方一个敌人攻击,生成1~2个打击点。
精灵-毒刺职业技能一览 生命精通 (被动技能)自身最大HP永久增加。

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法爆祝福 (主动技能)自身一定范围内队友魔法会心一击率增加。
精灵-毒刺职业技能一览 毒爆 (主动技能)直径500以内的病毒系技能造成持续伤害效果,最多可以对6个敌人造成病毒爆发,造成极大伤害,爆发后效果消失。
精灵-毒刺职业技能一览 毒云之伤 (主动技能)对前方一个敌人造成自然伤害,技能命中敌人后会产生范围为500的5秒毒雾云,毒雾云内的敌人将收到持续伤害,收集的连击点一个增加30%攻击力。
精灵-毒刺职业技能一览 黑暗病毒 (主动技能)对前方的敌人施放病毒攻击,造成持续的伤害。
精灵-毒刺职业技能一览 爆裂打击 (主动技能)必须装备指套,对前方敌人攻击,生成1~2个打击点,并吸收少量MP。
精灵-毒刺职业技能一览 鲜血洪流 (被动技能)1分钟内用消耗部分HP代替消耗MP使用技能。

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黑暗领域 (主动技能)在一定时间内以自身为中心发出暗黑光环,范围内敌人物理命中率减少
精灵-毒刺职业技能一览 暗影烈焰 (主动技能)对前方一个敌人造成暗属性伤害,技能命中敌人后会产生范围为500的5秒毒雾,黑雾中的全体队员回避率增加,收集的连击点一个增加30%攻击力。
精灵-毒刺职业技能一览 致命病毒 (主动技能)以自己为中心的4个敌人注入暗性病毒,感染的敌人受到持续暗属性伤害并减少30%的移动速度,收集的连击点一个增加30%攻击力,并减少10%的施法时间。
精灵-毒刺职业技能一览 吸血打击 (主动技能)对前方一个敌人进行打击,生成两个连击点的同时一定比率的伤害转化为自身HP
精灵-毒刺职业技能一览 炼金术士 (被动技能)自己实用回复药品效果增加。
精灵-毒刺职业技能一览 吸魔之伤 (主动技能)前方一个敌人脚下出现恶魔之手造成暗属性伤害,部分伤害会转化为自己的HP回复,但敌人HP不足时无法转换,收集的连击点一个增加30%攻击力。
精灵-毒刺职业技能一览 幽灵病毒 (主动技能)从黑暗中出现的鬼将前方最多4个敌人击飞,收到暗属性伤害的同时,力量,敏捷,精神减少,并造成持续伤害,收集的连击点一个增加30%攻击力,并减少10%的施法时间。
精灵-毒刺职业技能一览 飞行 (主动技能)守护者变身后,使用披风飞行。
精灵-毒刺职业技能一览 能量吸收 (主动技能)每2秒吸收周围能量来恢复MP,持续10秒。
精灵-毒刺职业技能一览 普通攻击 (主动技能)不需要消耗MP,使用武器攻击。
精灵-毒刺职业技能一览 守护者召唤 (主动技能)召唤或解除守护者。
精灵-毒刺职业技能一览 打击 (被动技能)攻击前方一个敌人,生成一个连击点。
精灵-毒刺职业技能一览 疾跑 (主动技能)使用披风,使移动速度在45秒内增加。
精灵-毒刺职业技能一览 节省连击点 (被动技能)一定几率使用消耗连击点的技能时,有一定几率保留连击点。
精灵-毒刺职业技能一览 制作生命水 (主动技能)制作恢复HP和MP的生命药水100个。制作出来的生命药水不能交易和卖商店,并且一个小时之后消失。
精灵-毒刺职业技能一览 打击精通 (被动技能)打击系的技能的追加伤害增加
精灵-毒刺职业技能一览 飞行专精 (被动技能)减少飞行技能的施展时间,增加飞行速度。
精灵-毒刺职业技能一览 回避精通 (被动技能)自身的回避率永久增加
精灵-毒刺职业技能一览 还击 (被动技能)敌人物理攻击回避后一定几率物理攻击100%会心一击。持续10秒。这个效果在命中后消失
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